2022 年 6 月 24 日 下午 10:00

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百家樂必勝│3分鐘了解算牌心法、規則

百家樂必勝│3分鐘了解算牌心法、規則

3分鐘學會百家樂必勝法

百家樂必勝法是一種靠概率博彩遊戲。

如果說起百家樂最有名的電影場景。

百家樂必勝法是一種簡易且節奏比較慢的博彩遊戲,非常適合新手玩家;不需必備遊戲策略或技巧。

除此之外,百家樂還是在賭場中勝算最高的博彩遊戲之一。天

擇小編今天帶來百家樂教學讓大家能靠百家樂賺錢,

百家樂必勝法充裕的本金是絕對的獲利原則

當沒有絕對的勝率時,所做出的決定都是”賭”,除了運氣,還需要做好充足的準備,這個準備過程就是「博」。

在下注前,會經過一連的分析,來提高獲勝機率,這點和賭博其實是殊途同歸的。

百家樂必勝法莊家先天優勢-必勝法

有些玩家會疑惑百家樂必勝法不是壓莊就是閒,勝率應該是個50%。如果百家樂從開始到結束都只有兩張牌,勝率的確是各50%,但百家樂可以申請”加牌”,這規則就是為了能讓莊家多開幾次牌。

而為什麼有加牌這項規則呢?

百家樂必勝法加牌規則

 拿到天牌8、9,不可以加牌
 莊家和閒家拿到的牌都是6、7不可以加牌
 閒家點數總計是6,不可加牌
 莊家點數總計是7,不可加牌

在其他情況下,如果閒家先加牌,則閒家前兩張牌點數必須為0-5才能加牌,如果是6就不可加牌,莊家則是依手上點數,及閒家加牌後的結果來決定。因為加牌規則,百家樂的莊家贏面一定高於閒家。

高級下注方法-看路技巧

百家樂必勝法都有替玩家紀錄,只要觀察看板上的紀錄就能知道現在哪家正旺,如果目前正在波動,建議別急著下注,建議先看最近20局的紀錄來參考,因為一般來說,莊閒交替在每20局中比例大約是1:1。

百家樂必勝法仙人指路法

這邊來跟大家說一種簡單的下注方式”仙人指路法”。首先要把牌分成三組:中性(ACE,6,7)、正極(1,2,3,4,5)、負極(8,9,J,Q,K),這是種計算目前閒莊的優勢,並算出下局該下庄或閒,以下為算牌方式:

 負極牌總數為3、4、5或6的時候,下局買閒
 負極牌的總數為0、1、2的時候,下局買莊
 負極牌的總數為2張手牌,但上局是用4張牌贏的,那麼下局還是買閒

簡單來說,只要看這次手牌負極牌的數量,就能依這種算牌法來決定下一局該買哪邊。

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百家樂必勝心法-高手都這樣做

百家樂必勝心法三路三纜

百家樂必勝心法(一)三條路:

(1)莊閒路:

見兩個莊,用纜打莊,直到出現兩個閒;見兩個閒,用纜打閒,直到出現兩個莊。

(2)連跳路:

見兩個連,用纜打連,直到出現兩個跳;見兩個跳,用纜打跳,直到出現兩個連。

(3)隔一路:

見兩個隔一同,用纜打同,直到出現兩個隔一不同;見兩個隔一不同,用纜打隔一不同,直到出現兩個隔一同。

百家樂必勝心法(二)轉換機制:

承上述:連輸4手換路,按照(1)-(2)-(3)-(2)-(1)的順序在三路中切換。

(三)注碼法:

注碼:3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 22 24

用法:

百家樂必勝心法(A)三個基本纜及其用法

(1)20層1–2負追分層樓梯纜

連輸兩把進一級,連贏或隔贏三把退一級。

(2)20層勝進孖寶纜

3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 22 22 24 24

每層兩級,輸進一級,孖寶成功退3級

(3)按2–2–3–4–5比例的勝進孖寶纜

連贏孖寶,2–4–2–4–3–6–4–8–5–10任何一步輸則重新開始。

百家樂必勝心法(B)三纜切換機制

根據實際勝負路分佈狀態決定用哪一個纜。

根據勝率大小決定如何在纜中升降。

舉例:

對於20層1–2負追分層樓梯纜,可以有4種選擇:

(a)自然上下,從5起步開打,回到3結束一個回合。

(b)連贏或隔贏9手達到贏利目標。

(c)連贏或隔贏6手達到贏利目標。

(d)連贏或隔贏3手達到贏利目標。

百家樂必勝心法

百家樂必勝心法是否存在呢?這是研究百家樂必勝心法專業人的基本問題,說必勝就肯定值錢啦!如果有人手持必勝法,沒有任何代價的奉獻給人,你說這個人的必勝法會是真的嗎?從邏輯角度分析,這肯定是假的。除非這個人自從探索方法後就傻了。這樣才有可能。

又有些人以為有了必勝法,就可以把全世界的賭場贏個清光,我覺得非常之可笑,賭場的規則基本上是由賭場定的,賭場看見你不是那麼順眼,賭場都有權拒你於門外。只有無知的人才以為有了贏錢的方法,就可以在賭場為所欲為。簡直用一個字來形容這類人“蠢”。

說了這麼多,還沒有接近討論百家樂必勝心法的邊喔!別急!慢慢道來,我們所有在百家樂研究的人員,都應該玩過百家樂是嗎?從賭場發出的每一靴牌,都可以告訴我們百家樂是有必勝的存在,從基本的平衡概念,到不平衡的概念,都能夠在牌路中顯示出有必勝的機遇。從平衡概念的角度來作個分析,我們可以利用大的本金,從一靴到無限靴中,就肯定做得到,有的牌在一靴內就有幾次的平衡點,那麼做平衡必勝的,就有幾次的收割機會了,有人反對我們對平衡概念必勝嗎?如果有我們可以討論的。不平衡概念待續!

其實平衡概念的百家樂必勝心法,不是一般小本賭徒所需要的必勝法,原因是本錢太大,一般的小本賭徒寧願以小博大,與賭場硬碰硬,但都不取納這種大資金才能操作的方法。

百家樂必勝心法雖然存在,但是世界上是沒有幾個人能夠真正的擁有,有很多騙子都聲稱自己擁有必勝法,想騙一些沒有經驗的賭徒三頭幾萬,奉獻大家別上當。

這樣的騙子滿眼都是,有的想騙財,有的想騙名,典型騙“名”的,有臺灣所謂的賭神。

在博彩這個行業,如果有真本領的人是不會與面貌示人的,只有一些騙子為了騙個名譽,想寫書賣,收學徒,去電台演說,為了賺這些錢,就吹大自己的本事而已。

例如:有人說自己可以有8%的正收益,但是有人叫他當場作個實驗,他不敢做,那麼這類人又是騙子一類。如果有8%的勝率,它基本上可以在一靴牌能夠看到這8%正收益的結果,算它存在振幅在十靴內就肯定能夠見證了收益的結果了。因為這個收益是8%,而不是百萬分之8的勝率。

我們驗證一個方法,是不是必勝法。不是用千千萬萬靴牌進行測試,去得的結果,這樣進行驗證一個方法是錯誤的。我們要想知道一個方法是否是必勝法,是作現場的當面檢驗,開出即時的牌路,作為驗證的標準。這個方法能夠過幾十靴,或100靴,就基本上是正貨了。

方法是用來跟未來的牌路交鋒的,而不是跟過去的牌路進行對賭的。一切已經開出的牌路都已經沒有用了。

看來大家對有百家樂必勝心法不存在什麼異議了,那麼我們就說百家樂是100%存在必勝法。

但是必勝法有N多種的存在著,其中最低級的必勝法,就是平衡概念的必勝法,它是利用大數和龐大的資金來維持達到盈利的目的。

只有低端人士才使用平衡概念的必勝法,必勝法大概分為兩大類,平衡類與不平衡類,不平衡類也有優劣之分。但是都有一個共通點,就是利用小數來進行達到盈利的目的。

我們相信玩家應該見過(無論是真還是假)的三手必中,從大數看三手必中很難成立,但是從小數的角度來看,它成立的機會就大了,在不平衡概念的必勝法中,這個三手必中又比另一個方法略為低端一點,因為它需要的本金較為大一些,出手亦頻繁一點。而且是負追的形式來進行達到盈利的目的。

所謂必勝,就是在百家樂必勝心法中,賭徒與賭場的賽跑,如果能洞悉先機,那麼就肯定100%的跑在賭場的前面,就算沒有洞悉先機的能力,但是能夠找著不平衡性的奧妙,靴靴或者天天跑在賭場的前面也不是什麼大問題。

盲人摸象形容測試牌路的方法比較合當,對於未開出的每一手牌,說贏就贏的方法,你這個比喻是非常的不合當。能贏賭即時開出牌路的方法,就是真本事。與摸象無關。

百家樂磨功法

百家樂必勝心法磨攻打法顧名思義,用磨的方法進攻,達成打贏莊家的目的。

磨是一種行動的鍛煉與思維的更新;

磨是一種生存的藝術與心智的提升。

磨就是將一度空間的簡單材料用在三度空間的浩大工程上。進而將這完成的浩大工程緊緊的捆綁在賭場的手掌之上,無論賭場這隻巨掌如何甩手、搖晃,這工程就像長在這手掌上面似的,再也無法任它擺脫與破壞。再深一層的說,如果已經磨合到與賭場結為一體的時候,那應該是屬於四度空間的遊戲了。

首先我們將整理出來的十路基本磨工介紹如下:

  • 認路
  • 斷路
  • 套路
  • 順路
  • 逆路
  • 填路
  • 做路
  • 變路
  • 移路
  • 追路

進入主旨之前,先表明我們對百家樂的基本態度,不是強加灌注,而這概念是第一道門,否則就無法進入後續。我們的概念就是,所有的獲利設計必須符合比例原則,反過來說,不能符合比例原則的玩法,我不認為會長期的獲利,說的更露骨些,不符合比例原則的玩法,就是打回原點的玩法。

那些教人提高命中率的做法,可以看路幾天都不下注,我認為這種練習方式,只有助於自控能力的加強,但卻無助於投注的命中率。在實戰開始的時候,無論是每局等待機會下一手或是兩手、或是頻繁下注,在我們看來都是一樣,濃縮與稀釋之後,總體成分並沒改變。而改變的是最後的結果,只是這結果在提前或者延遲罷了,但是人的生命畢竟有限,早些面臨結果之後或許還有時間可以補救。

但無論如何你是怎樣的下注,都逃離不了討厭的振幅。短時間的以小博大,常會有驚人的成績;一旦進入長期戰爭,資金鏈若不夠長,不論你是否得到神助,都會在誰也躲不掉的振幅之下被打回原形。

意思是,既然選擇了賭博這條路,只要你有足夠的體力,不要拖拖拉拉的讓百家樂來淩遲自己,也不需要花太長的時間在等待上面,等待只是為了讓你冷靜,如果將振幅的時間拉長,只是在浪費生命而已!唯有積極的運用可掌握的時間,快速的製造出那令人不再討厭的振幅,把握每一個振幅的波動,振幅越多,你的機會就越多。

對於定力尚未培養成功的賭者,尤其不要勝進,也不要負追,每次賭輸後悔的起始點都是來自負追,而勝進又是拉鋸的開始,進入瘋狂是屬於病態的表現,而瘋狂的症狀表現卻是來自兩種不同的病因,一種是屬慢性的勝進,另一種是屬急性負追。

一般來說大路的表現,大部分的路都是雜亂無章的,只有在某一個時段裡,會出現令人無法相信的好路。而能夠讓我們贏到大錢的,也就是靠這些好路。可是隱藏在亂路之下,我們也常常能用一些其他的組合方式,會有驚人的發現。因為招式過於繁雜,我們只針對玩法簡單的予以說明。

基本上我們是只看大路下注,首先我們會預判將會有什麼路即將出現,就會套上不同的注碼法。如果套上了,就對號入座,常常會連贏10幾手。如果套不上,就順路發展換一套路再往上套,如果還是不行,表示正處於暴風圈內,三十六計走為上策!通常這種情況也有連輸10幾手的時候,但是當我們發覺不對勁時,不但「絕不負追」還同時減小注碼。

如果使用纜法下注,大多時間都會在亂路中小小獲利,但卻常常在好路時栽大跟斗。如果順著路的發展勝進投注,又常常被變路打得白做虛工,甚至左右挨打。

一旦打上火時,就會臨時動念推翻了原有的計畫,搞的次次清袋,一犯再犯。大部分的人都被這樣的矛盾一直重複困擾著,到現在還不知道到底要選擇纜法還是平注?是勝進還是負追?

我們的建議很簡單,如果不能讓你在局中有高興的感覺,就換另一種方法試試吧!

如果還不靈,讓你開始動怒之前,暫時別理它是好路還是爛路,馬上離開賭桌!找點別的事情去做!當你緊盯著某件事物的時候,眼睛會花的。趕緊從雲深不知處飛到太陽的高處,一會兒雲開霧散後,風和日麗時,再入戰局如神仙下凡。

百家樂必勝心法/投注策略

百家樂必勝心法很關鍵,越簡單的方案「就越不容易犯錯!」這一點策略非常重要!

(1)投注方向:見連打連,見跳打跳(開局後,見2手即可選擇);

(2)每2手就可選擇打下一口;

(3)投注要點:連錯2手,必須停!

(4)第一次連錯2手時,虛擬投注,對1即可隨勢而投;

(5)每當連錯2手時,繼而下一階段又出現連錯2手(計算這一階段,累積錯2時),虛擬投注,對2即可隨勢而投;往下同理,不再舉例;

(6)注碼致勝關鍵:每局必須平注;止贏3個基碼,止損10個基碼;未達到目標時,繼續投注,直至牌局結束;

(7)負追策略:不管單一或幾局,累積輸夠10個基碼以上時,方才負追(注意:未達到負10個基碼時,絕不能負追!),自下一局開始(提高基碼),總負值除以5後,既是本局基碼;同理,此時倘若又累積輸10個基碼以上時,繼續負追再次計算這一階段,總負值除以5後的結果…

(8)負追要領:追平之前(前一層)的所有數值,即刻退回前一層;負追之前必須考慮到總資本能夠負擔的抗震幅能力,4–6層可以做到長勝,8–12層可實現真正小贏,16層以上才能做到大贏;

(9)勝進要領:每當累積盈利總額為超過起始止損額度的4倍基碼時,即可勝進(拿出總利潤的一半,作為勝進時所需止損目標,剩下一半鎖住利潤補充總資本,抵抗更大震幅之重用!);

(10)方向+分層平注+該停則停+負追與勝進+無任何失誤+平和心態+合理的博彩時間+精准的策略+充足切合實際的資本=「真正的致勝法寶!」

百家樂必勝│3分鐘了解算牌心法、規則
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百家樂算牌規則到底該怎麼玩?

百家樂算牌規則該怎麼玩?

百家樂算牌規則為最受歡迎的撲克牌遊戲之一,有玩法簡單、容易上手的優點,無論在各大賭場、線上娛樂城,百家樂都是非常熱門的博弈項目,有機會上賭場的話一定玩得到。要如何利用各種技巧在百家樂算牌規則中獲勝呢?本篇會介紹百家樂的基礎玩法,注意事項及進階技巧,讓初學者學會百家樂的基礎知識,在牌桌上有一定的贏錢能力。

百家樂算牌規則分為莊(Bank)、閒(Play)和(Tie)三門,這裏的「莊」、「閒」代表遊戲雙方,「和」是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。玩家們可以根據自己的想法任意選擇莊家、閒家、和局任意一門下注,誰下最大注,誰就有權看牌。

百家樂算牌規則是莊家優勢最小的遊戲

所有的博奕遊戲當中幾乎都是莊家最為有利,而百家樂的莊家在期望值上的優勢大約為1%,是博弈遊戲中最接近「公平」的一個。

經過玩家們的精密計算,玩百家樂各種下注選擇的勝率

1. 壓 莊家 為 0.458597
2. 壓 閒家 為 0.446247
3. 壓 和局 為 0.095156

百家樂算牌規則介紹

遊戲方法

百家樂遊戲開始後,荷官會一次使用八副撲克牌(一靴),並將撲克牌洗牌、堆牌、切牌後確保牌組無動作任何手腳。
接著荷官會將牌發給閒家,再將牌發給莊家,閒家與莊家分別先拿兩張,並依照補牌規定最多補到三張牌。
最後莊家與閒家比大小,點數大的一方獲勝。

下注規則

莊家及閒家比較點數大小,莊閒最多拿三張牌,9最大0最小,賭客可押 閒贏、莊贏、和局以及對子。
而壓「對子」亦即莊或閒家首發的兩張牌為同樣的牌,就算贏。

點數計算方法

1~9點數大小不變,10、J、Q、K皆視為0點。

賠率

• 下注 莊家 贏 1賠1,另扣 5% 佣金給莊家
• 下注 閒家 贏 1賠1
• 下注 和局 贏 1賠8
• 下注 對子 贏 1賠11

補牌規則

兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
莊閒任何一方起初的兩張牌合計共得8或9點時,對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和局),另外莊閒兩方各持6、7點的話亦定勝負為和局。

百家樂算牌規則公式

如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。
在百家樂算牌規則中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

• A 為 +1
• 2 為 +1
• 3 為 +2
• 4 為 +3
• 5 為 -2
• 6 為 -2
• 7 為 -2
• 8 為 -1
• 9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。

百家樂算牌規則公式

如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。
在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

• A 為 +1
• 2 為 +1
• 3 為 +2
• 4 為 +3
• 5 為 -2
• 6 為 -2
• 7 為 -2
• 8 為 -1
• 9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。

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